Projektowana gra
Projektowana gra komputerowa i planszowa będzie testowana na terenie warszawskich osiedli. Jej celem będzie zwiększenie świadomości lokalnych społeczności na temat zmian klimatycznych oraz, poprzez prezentację możliwych działań, edukacja w zakresie adaptacji przestrzeni miejskich. W grze znajdą się mapy wybranych osiedli uzupełnione o dane środowiskowe takie jak: temperatura, opady deszczu, zanieczyszczenia. Środowisko gry umożliwi graczom odkrywanie przyszłych scenariuszy i próby pewnych działań ukierunkowanych na dostosowanie otoczenia do zmian klimatycznych. Przykładami starań, które można osadzić w grze jest: założenie ogrodu deszczowego służącego retencji wody opadowej w czasie ulewnych deszczy, instalacja paneli fotowoltaicznych pozwalających na zmniejszenie zużycia paliw kopalnianych, sadzenie drzew w celu redukcji miejskiej wyspy ciepła. Naszym źródłem inspiracji jest “The Environmental Game Design Playbook”: